2012年7月28日 星期六

[PSV] 時空幻境 純真傳奇 R 心得





時空幻境 純真傳奇 R

テイルズ オブ イノセンス R

Tales of Innocence R


這款是原生平台於NDS的純真傳奇

實質上是重製版

不過玩起來應該是廉價重製版吧...

不過比HD版那種好很多啦~

其實筆者有看過NDS版本

只能說限於主機

不只畫面悲劇連音效也是

再看看TOIR可以說是好超級~多


說到遊戲內容嘛~

破過的傳奇系列只有TOV、TOGf、TOX

以內容物來說

劇情非常之短,不過成長系統可以玩玩

至少比那TOX的蜘蛛網好上百倍...

光是滿等為200就巴死TOX的99

雖說劇情之短,但是成長系統和等級系統

可以上玩家在二週目不至於太無聊


說到劇情

簡略說明一下

大概就是主角群的前世

與現世的故事

弱氣主角前世竟然是王...

而主角的夥伴多半是與他們前世有關的人

不論前世是同伴、敵人

到了現世都有關係

劇情可想而知

前世因緣而現世認識→前世夥伴跑出來亂影響主角群的羈絆

→徬徨不定→夥伴們講一堆話→終於放開對前世的憂慮

一路走來都被反派所影響的主角就這樣打打打

打到大魔王

完結

(詳情可以去找翻譯^^)


系統的話

此代是TP系統

筆者是比較喜歡CC系統...

然後多了一個GATE系統

"猜測"是持續一段時間做出連段而不被傷害會一直累積

以下為不負責任解說

有等級1~4

越低等越容易達成

EX:

LV1:連續20HIT且不受傷害發動效果

LV2:連續50HIT且不受傷害發動效果

以此類推

效果多半是BUFF或是回復

筆者的心得是

若不持續連段會導致GATE降回0

將要重新累積

感覺要發動LV4蠻困難的

至少筆者在一周目是如此


筆者到了TOIR才了解到戰術的實用

必須透過NPC消耗GRADE才能購買戰術

EX:

4點GRADE購買施放指定術技的戰術

所以遊戲進行到越後期越多種戰術可以用

雖然消耗GRADE蠻不爽的...

不過真想存GRADE到第二輪用

最終BOSS前的存點要洗多少是玩家的自由

順便說

習得料理也必須消耗GRADE

筆者並不常用

除非迷宮過大或怪物過強才加減使用

不過還是把NPC可習得的料理全學了...


戰鬥方面

不願多說

秘奧義短又無力...

爽度大減

一樣有爆氣系統

由於筆者是連段白癡

若想要連段秘訣請另找高明

平時就用普功*3+較痛的術技

打BOSS就無限術技輸出

沒TP就吃補品

找個時機爆氣>術技無限輸出>秘奧義>換隻爆氣>術技無限輸出>秘奧義

不建議開啟自動爆氣

有時AI笨笨的

若是結尾不小心被擊倒就沒秘奧義了...

若是可以每一隻角色都碰碰

學個簡單的連段即可

不然換隻爆氣不知道要幹嘛也很囧

畢竟配上STYLE

爆氣無疑是錦上添花

有好無壞


遊戲畫面可以說是狂巴NDS版

只是人物建模有點呆版

雖然嘴巴會動,但是動作相當僵硬...



遊戲當然有傳奇系列最有名的小劇場和戰鬥結尾對話

不過TOIR只能說是小咖而已

並沒有令人亮眼的地方

也可能是筆者玩過TOGf的後遺症吧

下圖是某段劇情的CG


說真的

猪股的人設到了遊戲裡變得相當合我胃口...

而藤島的人設反而就沒那麼明顯

不過光看人設圖筆者認為藤島的比較順眼

不好意思離題了...


整體說來

TOIR算是尚可接受的傳奇系列

唯一的缺點就是劇情太短

筆者花了不少時間在種田

全破一輪大概28小時

真的只能說是小品而已(28小時的小品感覺也蠻屌的...)

真的是TOI重製版

不過給個小小劇透

TOI的最終BOSS只有一個型態

TOIR則有三個

難度不高

但至少有最終BOSS的感覺啦~

附上筆者最終BOSS前的等級



這代就屬安裘最讓筆者喜歡啦~


好啦

這次的心得就到這邊吧

若內容有什麼可以通知筆者

也歡迎一起討論啦~


順便祈禱一下TOX2不會做壞啊>"<

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